Mini Plane: het ontwikkelen van een iPhone-game, deel 5 [dagboek]
In deze serie wordt uitgelegd hoe ontwikkelaar OrangePixel een iPhone-applicatie maakt. Eerder kwamen al achtergrond, geluiden en dergelijke aan de orde. Nu is het tijd voor de interface.
Nu de gameplay er in zit, is het toch echt tijd om dat laatste stapje te nemen. Persoonlijk zie ik altijd erg op tegen het hele interface-gedeelte, waar we alle losse stukken van het spel aan elkaar lijmen tot een mooi geheel. Helaas is het wel een belangrijk deel van het spel en vind ik dan ook dat het een spel van ‘hobbyproject’ naar een wat meer professioneel ogend geheel kan brengen.
(...) Lees de rest van dit bericht op iPhoneclub.nl: Mini Plane: het ontwikkelen van een iPhone-game, deel 5 [dagboek]
10 reacties | Stuur door via e-mail | Voeg toe aan del.icio.us | Technorati Links
Tags: iPhone, mini plane, ontwikkeling, orangepixel