Mini Plane: het ontwikkelen van een iPhone-game, deel 6 [dagboek]
Het is zover, na een paar weken leren hoe de Mac en de programmeertaal Object-C werkt en het vele mopperen is ons eerste iPhone-spel werkelijkheid geworden. Mini Plane is op dit moment live en te vinden in de App Store!
Helaas ging dit niet vanzelf. Bij Android is het vrij simpel: als je spel af is, kun je hem uploaden naar de Android Market en letterlijk twee tellen later kan iedereen met een Android-toestel je spel in de markt zien staan en kopen. Op de App Store zit hier eerst Apple nog tussen die gaat controleren of je spel voldoet aan de regels… en helaas zaten er nog wat dingetjes in het spel die iets anders moesten. In dit artikel zal ik beschrijven welke problemen we tegenkwamen.
(...) Lees de rest van dit bericht op iPhoneclub.nl: Mini Plane: het ontwikkelen van een iPhone-game, deel 6 [dagboek]
34 reacties | Stuur door via e-mail | Voeg toe aan del.icio.us | Technorati Links
Tags: iPhone, mini plane, ontwikkleing, orangepixel